Umberto Mercogliano

Sono nato a Napoli il 18 settembre.

Seminari

  • Progettazine e sviluppo di un serious game in ambito giuridico 17/11/2008
    • Slide del seminario: [seminario.rar]

Il seminario è stato sviluppato in collaborazione con Cristiano Davino e Vincenzo Ferri.

Lavoro di Tesi

Un serious game in ambito giuridico: modello

Abstract

Il nostro obiettivo è stato quello di realizzare un serious game (un gioco di ruolo online), incentrato sulla simulazione di attività giuridiche, cioè sviluppare:

  • una piattaforma di gioco in grado di:
  • eseguire delle simulazioni gestendo il loro evolversi (scenari, interazioni giocatore-giocatore, giocatori-tutor, …);
  • monitorare e valutare la didattica dei giocatori;
  • gestire (acquisire, classificare, rendere disponibili, …), materiali didattici, documenti prodotti e relativo utilizzo.
  • partecipare contemporaneamente a diverse simulazioni.
  • un editor per la creazione di nuove simulazioni
  • Il lavoro è stato diviso in tre parti e portato a termine con la collaborazione di Cristiano Davino e Vincenzo Ferri.

    La piattaforma, inoltre, permette la creazione di esercitazioni da sottomettere ai player, di scambiare messaggi in modalità sincrona e asincrona, di rilasciare feedback per ogni risposta, relativa ad un’esercitazione, data da un utente. Inizialmente la piattaforma è stata sviluppata su un sistema operativo Microsoft Windows Xp. Successivamente è stato effettuato un porting su un sistema operativo Unix-Like.

    Bibliografia